第7章 夜求订阅
温养是一个能持续强化物品强度的能力。
在拥有温养技能的修士眼中,能温养的物品就如同一个独立的生命,每次温养就是给这件物品灌输经验值。
大概两个小时的持续灌输算是一轮。黄琦现在使用的这张降临卡的总属性是102,随便有7点属性点已经化作了专长,也是这个躯体上的实力。
所以,每次持续两小时的灌输能为物品灌输的基础进度是102点,在专家级技能的150的灌输进度加持下,每次能为物品提供153点经验值。
对于黄琦剑、护身铠,乃至虎符和军旗来说,只要灌输进去了就能永久保留。所以,黄琦总是剑不离手,铠不离身,或者就是拿着兵符在手中把玩,就是想将这几个玩意的强度给提升上去。
这些物品升级需要的经验值是参照二阶平民职业模板的人的升级需要来计算的,所以1级升2级需要150点经验值,2级升3级需要450,3级升4级需要1350点。
对于这些物品来说,偶数级提升强度,奇数级提升一些属性。比如护身铠就有一个额外增加100点h的属性,它就是在奇数级提升的。
手中的长剑是普通的1型长剑,此时已经在黄琦吃饭休息的这段时间习惯性的灌输后,算是成了2级长剑,也就是获得了额外1强度的加持,杀伤力由1d10变成了1d12。
杀伤力的提升是次要的,最主要的是这个强度在跟僵尸进行对抗的时候是能发挥作用的。
神兵利器中的神兵为啥叫神兵是因为它的杀伤力爆表吗不是,是因为它强度高,高的大部分普通物品都承受不住它的攻击,普通物品跟它对抗的时候大部分都会损坏的缘故。
普通的兵器磕在僵尸的铜皮铁骨上会损坏,会没办法打破它们的防御。若是强度提升上去了,哪怕伤害力不高,也能崩坏它们外面的那层壳。
板甲为啥能抵挡切割形式的攻击,还不是因为锋锐的剑刃的强度不够,在跟板甲对抗的时候将剑刃抵挡在外。不过凡事无绝对,若是碰上力气特别大的人,甭管啥攻击形式,用力量强度将攻击强度提升上去,那也行。那叫大力出奇迹,力量大到奇迹般的程度,所以能产生奇迹的效果。
黄琦没这能耐,力气小的只有11点,属于正常成年人的水平。
所以对发现的这个情况感觉非常振奋,没想到小小的一阶职业的技能还能提供这样的好事情。若是一直这么强化,还真能将剑的强度提升到能威胁僵尸的程度。
可是,应该没有这样的好事情吧不然,可成长型的兵器铠甲也不至于成为公民级降临者专门配备的装备了。
这些知识肯定有人研究过,而且应该研究的非常深。但是黄琦需要学习的东西太多了,在之前疏忽了这些信息,只能苦哈哈的自己摸索。
从这件事上,黄琦意识到上面将自己安排在这里可能的原因了。
黄琦为了进阶学习了很多东西,但是在学习的过程中也忽略了更多的知识,使得他对自己掌握的本事是模糊的,对这些本事能干啥也是一知半解的。
一阶职业的技能是如此,融合后的能力也是这样,三融的技能树更是啥都不知道。
半天过去了,太阳已经低垂,黄琦这才带着一身疲惫,寻摸到此前发现的那个祠堂中睡觉。把门抵上,查看了窗户,又看了看屋顶,确保碰上危险能从窗户上或者窜到屋顶离开。这才抱着剑合衣睡倒,仔细琢磨着一下午的收获。
寻了两只游荡的僵尸,拧着剑上去缠斗,或者利用速度差不远不近的引着它们,观察着它们。
以前,黄琦以为洞察斩击只是简单的一定概率打出双倍伤害,现在了解深了,发现这个技能更多的作用是寻找对手薄弱的位置,防守不到的位置,甚至是要害,然后暴力破开防御发挥效果。每次发挥效果的时候,已经相当于降低了对手的ac值。
坚守是由格挡和礼融合成的,它的发挥作用是让黄琦依照一定的规律,不论是进攻、防守还是完全防御,都不放弃格挡的规矩,所以才能获得ac值的提升。
平衡防御是由护身铠和权衡融合成的。对护身铠的长期温养,黄琦对铠甲的结构,对铠甲的了解已经达到一定的深度,这才能在遭受攻击的时候,从多种承受攻击的方案中权衡出对自己有利的方案。
随着跟黑僵的缠斗,黄琦对这三个能力的掌控越发的深入。
对一个你完全不了解的敌人,你不知道对方那里强那里弱,不知道它的表皮下都藏着什么,想使用洞察斩击这个能力都只能凭猜的。这么一直缠斗,一直观察,用调查的技能在收集它的信息,又在不断深入推导中用手中的剑去验证,黄琦终于敢说自己有洞察斩击的能力了。
没法说清楚的能力算是你自己的能力吗
也能明显感受到坚守和平衡防御的进步。
想坚守,黄琦需要知道应对不同类型的攻击,不同力度的攻击,不同方向的攻击的效果是啥,需要知道在对方爪子挥舞过来的时候是用剑刺它的臂弯和用剑刃把胳膊引走都有啥区别。
同样需要各种挨打经验的还有平衡防御,只有知道在别人的攻击来了后,是让薄弱些的铠甲斜一个角度让攻击滑开好,还是用厚实部位硬挡的好。还得知道这两种动作会不会打乱整个人的平衡,会不会影响到下一步的动作。
6个二融能力,黄琦已经打算专门花费一段时间专门探索它们的运作机理,专门提升它们的使用效果。
这样做,会被动的加强对三融能力的掌控和理解。黄琦觉得,当自己把这些基本上都搞定的时候,也就有了跟僵尸对抗的资本。
4个近战相关的能力,最没用的就是连刺了。它是以黄琦剑和舞融合出来的,因为对剑的了解达到一定的程度,将体内的能量做成像弹簧一样的结构,然后以黄琦自己都控制不住的挥舞的防守连续攻击几次,直到能量承受不住崩解掉弹簧模样的结构为止。
它能极大的增加攻击速度,即便只是入门级,黄琦已经能在6秒钟继续的刺出3剑,是真正的有杀伤力的3剑。
应对群攻很有效,对于眼前跟黑僵的战斗,黄琦暂时没有发现能起到作用的地方。
最后的誓约和练兵就只能歇歇了。
誓约是唯心的能力,需要心中下定决心,最好配合上一些誓言。誓言是助力也是枷锁,早早的套上不一定是好事。
练兵现在无兵可练,还是集中精力弄清楚那三个吧。
天黑了,浓浓的夜幕下没有虫鸣蛙叫,也没有飞鸟扑腾翅膀的声音,说明这里的僵尸已经成势,周围血肉生命或是离去或是被它们抓去用血肉强化僵尸身体。
腹部可能会存储有一些掠夺来的血肉,若是从这突破是最容易被反击的;头骨最硬,几次碰击中明显感觉到剑身有些吃不住,再这么跟头骨硬碰,可别把这唯一的一把剑给崩了
回忆着僵尸身体的每一个细节,模拟着不同的后续变化,不知道什么时候,黄琦已经双眼打架,沉沉睡去。
轰
剧烈的振动声,惊醒的黄琦看着被撞倒的大门又被两人匆匆找桌子抵上,此前安放在桌子上的牌位又摔落地上,被激起的灰尘掩盖,可是已经没人再关注它。
砰吱呀
伴随着大门被挤的扭曲声音,门那里传来了带着哭腔的声音:“我就说了我们不该晚上来吧。现在方圆三十里地就没个活人,现在可咋办呀”
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在拥有温养技能的修士眼中,能温养的物品就如同一个独立的生命,每次温养就是给这件物品灌输经验值。
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所以,每次持续两小时的灌输能为物品灌输的基础进度是102点,在专家级技能的150的灌输进度加持下,每次能为物品提供153点经验值。
对于黄琦剑、护身铠,乃至虎符和军旗来说,只要灌输进去了就能永久保留。所以,黄琦总是剑不离手,铠不离身,或者就是拿着兵符在手中把玩,就是想将这几个玩意的强度给提升上去。
这些物品升级需要的经验值是参照二阶平民职业模板的人的升级需要来计算的,所以1级升2级需要150点经验值,2级升3级需要450,3级升4级需要1350点。
对于这些物品来说,偶数级提升强度,奇数级提升一些属性。比如护身铠就有一个额外增加100点h的属性,它就是在奇数级提升的。
手中的长剑是普通的1型长剑,此时已经在黄琦吃饭休息的这段时间习惯性的灌输后,算是成了2级长剑,也就是获得了额外1强度的加持,杀伤力由1d10变成了1d12。
杀伤力的提升是次要的,最主要的是这个强度在跟僵尸进行对抗的时候是能发挥作用的。
神兵利器中的神兵为啥叫神兵是因为它的杀伤力爆表吗不是,是因为它强度高,高的大部分普通物品都承受不住它的攻击,普通物品跟它对抗的时候大部分都会损坏的缘故。
普通的兵器磕在僵尸的铜皮铁骨上会损坏,会没办法打破它们的防御。若是强度提升上去了,哪怕伤害力不高,也能崩坏它们外面的那层壳。
板甲为啥能抵挡切割形式的攻击,还不是因为锋锐的剑刃的强度不够,在跟板甲对抗的时候将剑刃抵挡在外。不过凡事无绝对,若是碰上力气特别大的人,甭管啥攻击形式,用力量强度将攻击强度提升上去,那也行。那叫大力出奇迹,力量大到奇迹般的程度,所以能产生奇迹的效果。
黄琦没这能耐,力气小的只有11点,属于正常成年人的水平。
所以对发现的这个情况感觉非常振奋,没想到小小的一阶职业的技能还能提供这样的好事情。若是一直这么强化,还真能将剑的强度提升到能威胁僵尸的程度。
可是,应该没有这样的好事情吧不然,可成长型的兵器铠甲也不至于成为公民级降临者专门配备的装备了。
这些知识肯定有人研究过,而且应该研究的非常深。但是黄琦需要学习的东西太多了,在之前疏忽了这些信息,只能苦哈哈的自己摸索。
从这件事上,黄琦意识到上面将自己安排在这里可能的原因了。
黄琦为了进阶学习了很多东西,但是在学习的过程中也忽略了更多的知识,使得他对自己掌握的本事是模糊的,对这些本事能干啥也是一知半解的。
一阶职业的技能是如此,融合后的能力也是这样,三融的技能树更是啥都不知道。
半天过去了,太阳已经低垂,黄琦这才带着一身疲惫,寻摸到此前发现的那个祠堂中睡觉。把门抵上,查看了窗户,又看了看屋顶,确保碰上危险能从窗户上或者窜到屋顶离开。这才抱着剑合衣睡倒,仔细琢磨着一下午的收获。
寻了两只游荡的僵尸,拧着剑上去缠斗,或者利用速度差不远不近的引着它们,观察着它们。
以前,黄琦以为洞察斩击只是简单的一定概率打出双倍伤害,现在了解深了,发现这个技能更多的作用是寻找对手薄弱的位置,防守不到的位置,甚至是要害,然后暴力破开防御发挥效果。每次发挥效果的时候,已经相当于降低了对手的ac值。
坚守是由格挡和礼融合成的,它的发挥作用是让黄琦依照一定的规律,不论是进攻、防守还是完全防御,都不放弃格挡的规矩,所以才能获得ac值的提升。
平衡防御是由护身铠和权衡融合成的。对护身铠的长期温养,黄琦对铠甲的结构,对铠甲的了解已经达到一定的深度,这才能在遭受攻击的时候,从多种承受攻击的方案中权衡出对自己有利的方案。
随着跟黑僵的缠斗,黄琦对这三个能力的掌控越发的深入。
对一个你完全不了解的敌人,你不知道对方那里强那里弱,不知道它的表皮下都藏着什么,想使用洞察斩击这个能力都只能凭猜的。这么一直缠斗,一直观察,用调查的技能在收集它的信息,又在不断深入推导中用手中的剑去验证,黄琦终于敢说自己有洞察斩击的能力了。
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同样需要各种挨打经验的还有平衡防御,只有知道在别人的攻击来了后,是让薄弱些的铠甲斜一个角度让攻击滑开好,还是用厚实部位硬挡的好。还得知道这两种动作会不会打乱整个人的平衡,会不会影响到下一步的动作。
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这样做,会被动的加强对三融能力的掌控和理解。黄琦觉得,当自己把这些基本上都搞定的时候,也就有了跟僵尸对抗的资本。
4个近战相关的能力,最没用的就是连刺了。它是以黄琦剑和舞融合出来的,因为对剑的了解达到一定的程度,将体内的能量做成像弹簧一样的结构,然后以黄琦自己都控制不住的挥舞的防守连续攻击几次,直到能量承受不住崩解掉弹簧模样的结构为止。
它能极大的增加攻击速度,即便只是入门级,黄琦已经能在6秒钟继续的刺出3剑,是真正的有杀伤力的3剑。
应对群攻很有效,对于眼前跟黑僵的战斗,黄琦暂时没有发现能起到作用的地方。
最后的誓约和练兵就只能歇歇了。
誓约是唯心的能力,需要心中下定决心,最好配合上一些誓言。誓言是助力也是枷锁,早早的套上不一定是好事。
练兵现在无兵可练,还是集中精力弄清楚那三个吧。
天黑了,浓浓的夜幕下没有虫鸣蛙叫,也没有飞鸟扑腾翅膀的声音,说明这里的僵尸已经成势,周围血肉生命或是离去或是被它们抓去用血肉强化僵尸身体。
腹部可能会存储有一些掠夺来的血肉,若是从这突破是最容易被反击的;头骨最硬,几次碰击中明显感觉到剑身有些吃不住,再这么跟头骨硬碰,可别把这唯一的一把剑给崩了
回忆着僵尸身体的每一个细节,模拟着不同的后续变化,不知道什么时候,黄琦已经双眼打架,沉沉睡去。
轰
剧烈的振动声,惊醒的黄琦看着被撞倒的大门又被两人匆匆找桌子抵上,此前安放在桌子上的牌位又摔落地上,被激起的灰尘掩盖,可是已经没人再关注它。
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