第十八章 最后全是赢家
除开《九洲》与《梦幻西游》两款游戏,03年时,南行游戏又推出一款休闲游戏《泡泡堂》。
紧跟的04年底,再出新作《地下城与勇士》。
到今年的05年年中,《劲舞团》也正式上线公测,等到年底,还有《跑跑卡丁车》也要发行。
除《梦幻西游》外,胡乐真是可着劲薅泡菜国的羊毛,很爽。
这些游戏还可谓出一款,就火爆一款,也是成就南行在网游界王者的基石。
有个数据,南行目前正在运营中的五款游戏,带来了差不多1.5亿的注册账号。
要知道,现今国内的网民数量也才刚刚1.1亿多一些。
当然,这1.5亿左右的账号数量,并非是说所有网民都在玩南行旗下的游戏。
毕竟一个玩家名下,可能会有多个账号。
这年头也不要求实名制,真实玩家数量不太好统计。
但不谦虚的说,几千万真实玩家应该只多不少。
靠着这数量庞大的“韭菜”,南行游戏赚钱赚到发麻。
如《九洲》,00年时,就赚到了将近7000万元的利润。
还是纯的,已经提前扣除运营成本的纯利润。
01年时,进一步达到1.36亿元,02年3.03亿,03年6.12亿,04年突破10亿元大关,达到10.69亿,今年只会更多。
现在谁都知道做游戏暴利,但能暴利到这种程度,胡乐也很意外。
一款游戏而已,几年时间就帮他赚到了接近21亿的纯利润,交完税也还剩超过15亿多。
可远比记忆中的《传奇》赚得更多,毕竟盛大是摸着石头过河,而南行是摸着盛大过河。
运营之初,准备各方面就相当充分,一开始便靠着网龙网吧建立起点卡销售渠道。
再者,盛大是代理,棒子轻易就把源代码泄露出去,弄得私服满天飞。
还有外挂与bug问题,盛大因为彼时并不强于技术,这方面也做得很差。
但南行自然避开了这些大坑,保住源代码不被泄露,大力打击私服、外挂等问题。
bug相对来说,也没有《传奇》那么多,设立gm监察,一但出现问题,就立即解决。
种种因素,都给了玩家更好体验,自然收获到更多回报。
《九洲》玩家数量又相当庞大,平均每个账号消费100块,就会有相当恐怖的营收能力。
跟着《梦幻西游》也不差,02年上线后,当年就有超4000万的纯利润。
03年破1.8亿,04年破3.6亿,或许不如《九洲》凶猛,但也一点不差,赚到将近5.8亿元。
还有《泡泡堂》这款休闲游戏,是免费运营的,靠收费道具赚钱。
因为游戏性质,火是火,但赚得到不算太多,03、04年加一起,也就1.3亿左右。
比起前两款游戏,并不是很起眼。
但就这三款游戏,便给南行带来超过28亿多的利润,交完税也有超20亿+,还不用分给谁。
导致胡乐的个人账富也在疯涨,也就南行没上市,若不然,一上市指不定就是隐形的国内首富。
这些还都只是一部份,04年底发行,要算到05年的《地下城》,加上年中的《劲舞团》,及代理的《魔兽世界》,今年南行的利润肯定会再创新高。
是的,南行代理了第一款游戏,大名鼎鼎的《魔兽》。
花了特么的1600万美元代理费,再加上百分之二十三的利润分成。
谁让有个叫朱俊的发疯一样与南行竟争,让暴雪占了便宜。
记忆中可不就是前者代理了《魔兽》,这货赌性真大,代理了《奇迹mu》,也因此而崛起。
不过对方到底没有南行财大气粗,给你机会不中用,不得不丢掉《魔兽》。
当然,花费这么大代价,南行也顺势和暴雪把代理年限谈到了六年时间。
等捞完这一笔,谁爱接收谁接收,九城垃圾,暴雪的心也黑。
除这些,年底的《跑跑卡丁车》,明年上半年的《征途》,全都有着不错的“钱景”。
尤其是《征途》,史白金闷声发大财,不知靠这款打破规矩的游戏赚了多少钱。
这游戏免费不是关键,毕竟现在就已经有不少免费游戏,开创性的创造了很多玩法才是真,玩的是“心理学”。
虽然不晓得如今的史白金还会不会再进到游戏行业,但他并不再乎,烦死了恶心人的“脑残金”的广告,正好拿《征途》当精神补偿费。
撇开这些,进到南行公司后,在办公室内,胡乐见到了南行游戏的负责人,苏舟。
对,南行的日常管理也是对方在做主,蜀地食品发展到现在,早进入正轨,对方已经有空迎接新的挑战。
论信任程度,他的姑父是苏舟的小舅舅,也算是亲戚了,管理能力又强,很适合南行掌舵人的位置。
而且这人没把金钱放在第一位,明显更享受把一件事办成后的快感,作为一个合作伙办,再好不过。
“周一不去上学,你怎么来了?”
苏舟看了一眼随意在办公桌对面坐下的胡乐,轻声反问。
“北上的《功夫熊猫》要上映了,过来问问上回跟你说的那些事。”
其实也没别的,胡乐就是想借游戏来宣传一下电影。
不管是电影也好,还是游戏也罢,都属于娱乐性质,来个联动很正常。
借力打力,才能打出更好的效果。
“放心,南行这边没问题,技术上已经测试过,能随时配合电影的宣传,不得不说,你这想法真是神了!”
把游戏道具和电影宣传结合起来,顺便再推广票务网站,这种一石三鸟的商业逻辑,苏舟也得叫一句神操作。
“这有什么,这世界上聪明人多得是,但前提得凑够施展条件,不然再好的想法也没用。”
所谓的想法,其实就是准备在《劲舞团》中推出以《功夫熊猫》为主题的道具皮肤。
只要玩家在“大麦网”上买电影票,就可以凭兑换码在游戏中免费得到道具皮肤。
共出了以熊猫、金丝猴、老虎、螳螂、蛇、鹤六种动物为计设元素的衣服。
一张票,一个兑换码,随机获得六套皮肤中的一种。
且多次兑换不会重复出现,六张电影票就能凑齐一整套。
至于大麦网,则是胡乐让人新建的线上票务网站,准备借着这一次《功夫熊猫》上映的机会亮相。
暂时只卖电影票,还只与九洲院线合作。
因为与游戏《九洲》同名的“九洲院线”也是他投资的,既然准备靠影视赚钱,顺势进入院线行业再正常不过。
因为知道先机,他甚至在2002年院线开放之前,就提前做准备。
几年时间下来,已经有五十七家九洲影城,其中十一家为旗舰影城,影厅数量有十厅那种。
其他最低也有五厅数量,约有400张左右的银幕。
目前国内共有2900多张银幕,九洲一家便占了七分之一的份额,在当前三十七条院线中,妥妥排第一。
甚至可以说,正因为有九洲院线的横空出世,才让全国的银幕增加到这么多。
所以胡乐有底气,准备化被动为主动,让大麦网与九洲院线的合作形成业界效应,从而再让别的院线主动加入大麦网。
而且《功夫熊猫》也不只是跟《劲舞团》联动,其他几款游戏也会搞活动推广。
什么买电影票送多少面值的点卡,或者送游戏中的道具。
对于玩家来说,既看了电影,大麦网上购票又打折,还能白嫖到一波福利,何乐不为。
《功夫熊猫》虽然会为此付出一笔宣传成本,但热度起来了,关注度提高了,票房自然也会更好。
最后观众看过电影,只要觉得值得一张票价,要这么一看,最后全是赢家。
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紧跟的04年底,再出新作《地下城与勇士》。
到今年的05年年中,《劲舞团》也正式上线公测,等到年底,还有《跑跑卡丁车》也要发行。
除《梦幻西游》外,胡乐真是可着劲薅泡菜国的羊毛,很爽。
这些游戏还可谓出一款,就火爆一款,也是成就南行在网游界王者的基石。
有个数据,南行目前正在运营中的五款游戏,带来了差不多1.5亿的注册账号。
要知道,现今国内的网民数量也才刚刚1.1亿多一些。
当然,这1.5亿左右的账号数量,并非是说所有网民都在玩南行旗下的游戏。
毕竟一个玩家名下,可能会有多个账号。
这年头也不要求实名制,真实玩家数量不太好统计。
但不谦虚的说,几千万真实玩家应该只多不少。
靠着这数量庞大的“韭菜”,南行游戏赚钱赚到发麻。
如《九洲》,00年时,就赚到了将近7000万元的利润。
还是纯的,已经提前扣除运营成本的纯利润。
01年时,进一步达到1.36亿元,02年3.03亿,03年6.12亿,04年突破10亿元大关,达到10.69亿,今年只会更多。
现在谁都知道做游戏暴利,但能暴利到这种程度,胡乐也很意外。
一款游戏而已,几年时间就帮他赚到了接近21亿的纯利润,交完税也还剩超过15亿多。
可远比记忆中的《传奇》赚得更多,毕竟盛大是摸着石头过河,而南行是摸着盛大过河。
运营之初,准备各方面就相当充分,一开始便靠着网龙网吧建立起点卡销售渠道。
再者,盛大是代理,棒子轻易就把源代码泄露出去,弄得私服满天飞。
还有外挂与bug问题,盛大因为彼时并不强于技术,这方面也做得很差。
但南行自然避开了这些大坑,保住源代码不被泄露,大力打击私服、外挂等问题。
bug相对来说,也没有《传奇》那么多,设立gm监察,一但出现问题,就立即解决。
种种因素,都给了玩家更好体验,自然收获到更多回报。
《九洲》玩家数量又相当庞大,平均每个账号消费100块,就会有相当恐怖的营收能力。
跟着《梦幻西游》也不差,02年上线后,当年就有超4000万的纯利润。
03年破1.8亿,04年破3.6亿,或许不如《九洲》凶猛,但也一点不差,赚到将近5.8亿元。
还有《泡泡堂》这款休闲游戏,是免费运营的,靠收费道具赚钱。
因为游戏性质,火是火,但赚得到不算太多,03、04年加一起,也就1.3亿左右。
比起前两款游戏,并不是很起眼。
但就这三款游戏,便给南行带来超过28亿多的利润,交完税也有超20亿+,还不用分给谁。
导致胡乐的个人账富也在疯涨,也就南行没上市,若不然,一上市指不定就是隐形的国内首富。
这些还都只是一部份,04年底发行,要算到05年的《地下城》,加上年中的《劲舞团》,及代理的《魔兽世界》,今年南行的利润肯定会再创新高。
是的,南行代理了第一款游戏,大名鼎鼎的《魔兽》。
花了特么的1600万美元代理费,再加上百分之二十三的利润分成。
谁让有个叫朱俊的发疯一样与南行竟争,让暴雪占了便宜。
记忆中可不就是前者代理了《魔兽》,这货赌性真大,代理了《奇迹mu》,也因此而崛起。
不过对方到底没有南行财大气粗,给你机会不中用,不得不丢掉《魔兽》。
当然,花费这么大代价,南行也顺势和暴雪把代理年限谈到了六年时间。
等捞完这一笔,谁爱接收谁接收,九城垃圾,暴雪的心也黑。
除这些,年底的《跑跑卡丁车》,明年上半年的《征途》,全都有着不错的“钱景”。
尤其是《征途》,史白金闷声发大财,不知靠这款打破规矩的游戏赚了多少钱。
这游戏免费不是关键,毕竟现在就已经有不少免费游戏,开创性的创造了很多玩法才是真,玩的是“心理学”。
虽然不晓得如今的史白金还会不会再进到游戏行业,但他并不再乎,烦死了恶心人的“脑残金”的广告,正好拿《征途》当精神补偿费。
撇开这些,进到南行公司后,在办公室内,胡乐见到了南行游戏的负责人,苏舟。
对,南行的日常管理也是对方在做主,蜀地食品发展到现在,早进入正轨,对方已经有空迎接新的挑战。
论信任程度,他的姑父是苏舟的小舅舅,也算是亲戚了,管理能力又强,很适合南行掌舵人的位置。
而且这人没把金钱放在第一位,明显更享受把一件事办成后的快感,作为一个合作伙办,再好不过。
“周一不去上学,你怎么来了?”
苏舟看了一眼随意在办公桌对面坐下的胡乐,轻声反问。
“北上的《功夫熊猫》要上映了,过来问问上回跟你说的那些事。”
其实也没别的,胡乐就是想借游戏来宣传一下电影。
不管是电影也好,还是游戏也罢,都属于娱乐性质,来个联动很正常。
借力打力,才能打出更好的效果。
“放心,南行这边没问题,技术上已经测试过,能随时配合电影的宣传,不得不说,你这想法真是神了!”
把游戏道具和电影宣传结合起来,顺便再推广票务网站,这种一石三鸟的商业逻辑,苏舟也得叫一句神操作。
“这有什么,这世界上聪明人多得是,但前提得凑够施展条件,不然再好的想法也没用。”
所谓的想法,其实就是准备在《劲舞团》中推出以《功夫熊猫》为主题的道具皮肤。
只要玩家在“大麦网”上买电影票,就可以凭兑换码在游戏中免费得到道具皮肤。
共出了以熊猫、金丝猴、老虎、螳螂、蛇、鹤六种动物为计设元素的衣服。
一张票,一个兑换码,随机获得六套皮肤中的一种。
且多次兑换不会重复出现,六张电影票就能凑齐一整套。
至于大麦网,则是胡乐让人新建的线上票务网站,准备借着这一次《功夫熊猫》上映的机会亮相。
暂时只卖电影票,还只与九洲院线合作。
因为与游戏《九洲》同名的“九洲院线”也是他投资的,既然准备靠影视赚钱,顺势进入院线行业再正常不过。
因为知道先机,他甚至在2002年院线开放之前,就提前做准备。
几年时间下来,已经有五十七家九洲影城,其中十一家为旗舰影城,影厅数量有十厅那种。
其他最低也有五厅数量,约有400张左右的银幕。
目前国内共有2900多张银幕,九洲一家便占了七分之一的份额,在当前三十七条院线中,妥妥排第一。
甚至可以说,正因为有九洲院线的横空出世,才让全国的银幕增加到这么多。
所以胡乐有底气,准备化被动为主动,让大麦网与九洲院线的合作形成业界效应,从而再让别的院线主动加入大麦网。
而且《功夫熊猫》也不只是跟《劲舞团》联动,其他几款游戏也会搞活动推广。
什么买电影票送多少面值的点卡,或者送游戏中的道具。
对于玩家来说,既看了电影,大麦网上购票又打折,还能白嫖到一波福利,何乐不为。
《功夫熊猫》虽然会为此付出一笔宣传成本,但热度起来了,关注度提高了,票房自然也会更好。
最后观众看过电影,只要觉得值得一张票价,要这么一看,最后全是赢家。
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