第三百六十六章、玩游戏不贪怎么赢
陆弥已经很久没有与其他玩家交流过,甚至连玩家社区都很少逛。
有两个原因,一是游戏内容中往往涉及他身边熟悉的人,处于生物天生的警觉心,他不想把这些自己的东西分享给其他陌生人。
二则是社区氛围,虽然大家都是玩家,但由于公会系统的大肆流行,社区中的发言讨论从一开始各方就带有强烈的主观色彩,与其说讨论,倒不如说争吵。公会与公会间的骂战帖也是首页常客。
除此之外,做游戏卡片倒卖的商人、收割粉丝的主播,都让整片社区的水越来越浑,三方合到一起收割那些萌新和散人玩家,就好比他——虽然吊人与狗对他并没有恶意,但邀请他加入[开心游戏公会]本身就是一种变相收割。
到现在,他即便每日潜水,但毫无疑问已经被牢牢打上“开心游戏”的标签。
在社区里发言的一举一动都没有想象中那么自由。
不过,有坏处自然也有好处。
好处就是,当他遇到游戏或者平台上的问题,总有一个人能解答他的疑惑,那就是公会会长——吊人与狗。
“会长?在不在?”
他敲出这一行字,靠在沙发背上敲着手指等待。
很快对话框那边就传来回复。
“嗯。(我在)”
“呵呵。(海豹又准备来晒卡?)”
“我去洗澡了。(滚滚滚滚滚!)”
陆弥:“????”
串台了吧,他可不是来当舔狗的!
还没等他打出一连串的问号,对话框就传来[对方已撤回一条]消息的提示X3。
吊人与狗:“不好意思,发错人了。”
吊人与狗:“大聪明,好久不见,最近游戏玩得不错啊,都了,我猜你是来问我晋升奖励事情的吧。”
他知道?
陆弥摸了摸下巴,看来和我遇到同样问题的玩家并不少,对方都已经轻车熟路。
既然如此,他也就把准备好的寒暄都憋回去,单刀直入:
“会长你有什么建议?”
对话框那边沉寂了一段时间,然后发过来一段很长的语音,陆弥出于谨慎选择了语音转文字:
“从中级开始,玩家就要对后续的发展倾向做出选择,晋升时给出的三个奖励选项,并不只是奖励反而代表了玩家的两种流派。”
在语音之后,吊人与狗跟了一张提前做好已经发绿的科普图片。
“第一个选项‘随从卡使用条件降低’自然就代表随从流,你应该能理解。打个比方的话,像此前卖给我的[女皇],使用时有金币消耗,越高级的随从卡金币要求越高,史诗卡、传说卡对普通玩家来说已经是不小的负担。
但选择该提升后,使用随从卡将不再有金币消耗,而技能卡效果将会大幅削弱,因此后续游戏的奖励卡片也要往随从方向靠拢,才能发挥出最大效果。”
陆弥看到这里瞬间想到的第一个事物,就是希尔——准确说,是她与[审判之光]融合的前身,“被遗忘者”。
当时陆弥得到这张卡片时,卡面上就没有任何消耗,陆弥还以为是随从卡之间的细微差别,并没有在意过,但现在来看,更大可能是因为希尔的前主人就是选择了随从流这个套路。
随从流,顾名思义,豢养大堆随从,自己只用指挥下令,就像封建社会的帝王。
“第二个选项‘技能卡效果提升’.....你应该已经猜到了,没错和第一个选项一样,选择这个选项后,所有技能卡都将不再有次数和使用限制,被动技能卡则获得额外强化,可以说唯一限制只有装备卡片的卡位,这同样代表着玩家后续的一个套路。
选择这个提升后手中的卡片类型也要逐渐朝技能方向靠拢,因为随从使用消耗金币会大幅上升,不过弊端就是虽然你可能很强,但没有忠心的下属,很多事情都要亲力亲为。”
技能流,完全与随从流相对,卡片的能力全部强己身,更适合没有安全感只信自己的独行侠,虽然实力强大后自然会有人依附强者,但忠诚度就无法保证。
对个人实力比较看重的玩家估计会选这个流派。
“这就是玩家晋升的两种流派,你自己考虑吧。”
陆弥微微一愣,不是还有第三个选项么?三个选项只有两个流派?
他提出自己的问题,对面的吊人与狗也没有藏着掖着,径直回复:“最后一个选项‘家园卡特效升级’,就和它的奖励一样,它的流派就是没有流派。什么也没有改变,技能卡和随从卡都能像你现在一样使用,但没有任何的额外加持.....不过特效是真的帅。
特效升级后,你的游戏角色就能在游戏过程中进入家园卡营造的世界,不过也仅此而已。自我成为创造者玩家以来,没有任何人在第三个选项里开创出足够与另外两个选项媲美的套路流派,你可以全都要,但势必代表着随从打不过别人,技能也打不过别人,属实鸡肋。
不过也有些人认为强不强只是一个流派的问题,帅不帅则是一辈子的问题......但经历过制作组的审查后还抱有这种心思的,终究是少数。”
晋升到,就已经算创造者平台的核心玩家层,吊人与狗对他说的话也就直白许多。
吊人与狗回答完之后,只留下一句“你自己想好就行,另外....如果想玩网游,随时和我联系。”就销声匿迹,没有试图影响陆弥的决策。
陆弥陷入沉思,说是“选择奖励”实际上只是“只是选择一个,放弃另一个”的单项选择题,怎么选还要看玩家此前游戏的积累。
而对他来说,“随从流”几乎是唯一选。
毕竟两张高级传说卡融合而成的[希尔]足以吊打他身上其他所有卡片,无论如何也不可能放弃,况且若是以后赎回水晶虫[女皇:阿比盖尔],几乎就能宣告他走这条流派的完全成型。
无论从后续发展还是当下卡片来看,“随从流”都非常合适。
但没了技能卡,不仅刚刚到手的[序列3:泰坦铸甲师]直接没用,他最为依仗的神卡[心流]也就宣告着淘汰,怎么想都不是很能接受。
这种时候,陆弥就发现创造者平台的用心险恶。
因为它给了你一个“我全都要”的选择。
既然不想放弃,那就选[家园卡特效升级]好了,难怪在这个选项上会有一个“荐”字的标签。
每个玩过卡牌对战类游戏的玩家都知道,打牌时,“贪”并不算一个贬义词,而是一种选择。每一次“贪”都是赌对面手里没有关键牌,从而积累优势,最终营造能一波压死的场面。
本质是牌手双方的博弈,最忌讳在两个选择中摇摆。
现在陆弥和创造者平台就是两个相对而坐的牌手,轮到陆弥回合,他要做出决定了。
“不贪”,那从头到尾就不能抱有一丝一毫的侥幸;“贪”,就要从头“贪”到尾。
那对他而言,这很难抉择吗?
并不是,玩游戏,不贪怎么赢?
陆弥点开奖励界面,选中[强化家园卡特效]选项,点击确认。
既然创造者平台推荐了,那我就选你吧。不愿放弃,那就全部都要,你们都是我的翅膀!
强与弱对陆弥而言并不那么重要,他不想成为称霸世界的无敌之人,也不想成为操控万军的世界之主,重要的只是现在他能握在手心的这些,而不是虚无缥缈的未来。
更重要的是,强化家园卡特效后,游戏角色能进入被特效美化的家园卡,配合他才得到的[旧日化身]卡片,能现身与角色对话,这不就是一个“塔罗会”的完美模版吗?
感谢那个喜欢在卫生间倒走四步的二五仔之主,陆弥短短几十秒内,已经有了完整的腹稿。
这个选项没有流派,那第一条流派,就由我来创造!
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二则是社区氛围,虽然大家都是玩家,但由于公会系统的大肆流行,社区中的发言讨论从一开始各方就带有强烈的主观色彩,与其说讨论,倒不如说争吵。公会与公会间的骂战帖也是首页常客。
除此之外,做游戏卡片倒卖的商人、收割粉丝的主播,都让整片社区的水越来越浑,三方合到一起收割那些萌新和散人玩家,就好比他——虽然吊人与狗对他并没有恶意,但邀请他加入[开心游戏公会]本身就是一种变相收割。
到现在,他即便每日潜水,但毫无疑问已经被牢牢打上“开心游戏”的标签。
在社区里发言的一举一动都没有想象中那么自由。
不过,有坏处自然也有好处。
好处就是,当他遇到游戏或者平台上的问题,总有一个人能解答他的疑惑,那就是公会会长——吊人与狗。
“会长?在不在?”
他敲出这一行字,靠在沙发背上敲着手指等待。
很快对话框那边就传来回复。
“嗯。(我在)”
“呵呵。(海豹又准备来晒卡?)”
“我去洗澡了。(滚滚滚滚滚!)”
陆弥:“????”
串台了吧,他可不是来当舔狗的!
还没等他打出一连串的问号,对话框就传来[对方已撤回一条]消息的提示X3。
吊人与狗:“不好意思,发错人了。”
吊人与狗:“大聪明,好久不见,最近游戏玩得不错啊,都了,我猜你是来问我晋升奖励事情的吧。”
他知道?
陆弥摸了摸下巴,看来和我遇到同样问题的玩家并不少,对方都已经轻车熟路。
既然如此,他也就把准备好的寒暄都憋回去,单刀直入:
“会长你有什么建议?”
对话框那边沉寂了一段时间,然后发过来一段很长的语音,陆弥出于谨慎选择了语音转文字:
“从中级开始,玩家就要对后续的发展倾向做出选择,晋升时给出的三个奖励选项,并不只是奖励反而代表了玩家的两种流派。”
在语音之后,吊人与狗跟了一张提前做好已经发绿的科普图片。
“第一个选项‘随从卡使用条件降低’自然就代表随从流,你应该能理解。打个比方的话,像此前卖给我的[女皇],使用时有金币消耗,越高级的随从卡金币要求越高,史诗卡、传说卡对普通玩家来说已经是不小的负担。
但选择该提升后,使用随从卡将不再有金币消耗,而技能卡效果将会大幅削弱,因此后续游戏的奖励卡片也要往随从方向靠拢,才能发挥出最大效果。”
陆弥看到这里瞬间想到的第一个事物,就是希尔——准确说,是她与[审判之光]融合的前身,“被遗忘者”。
当时陆弥得到这张卡片时,卡面上就没有任何消耗,陆弥还以为是随从卡之间的细微差别,并没有在意过,但现在来看,更大可能是因为希尔的前主人就是选择了随从流这个套路。
随从流,顾名思义,豢养大堆随从,自己只用指挥下令,就像封建社会的帝王。
“第二个选项‘技能卡效果提升’.....你应该已经猜到了,没错和第一个选项一样,选择这个选项后,所有技能卡都将不再有次数和使用限制,被动技能卡则获得额外强化,可以说唯一限制只有装备卡片的卡位,这同样代表着玩家后续的一个套路。
选择这个提升后手中的卡片类型也要逐渐朝技能方向靠拢,因为随从使用消耗金币会大幅上升,不过弊端就是虽然你可能很强,但没有忠心的下属,很多事情都要亲力亲为。”
技能流,完全与随从流相对,卡片的能力全部强己身,更适合没有安全感只信自己的独行侠,虽然实力强大后自然会有人依附强者,但忠诚度就无法保证。
对个人实力比较看重的玩家估计会选这个流派。
“这就是玩家晋升的两种流派,你自己考虑吧。”
陆弥微微一愣,不是还有第三个选项么?三个选项只有两个流派?
他提出自己的问题,对面的吊人与狗也没有藏着掖着,径直回复:“最后一个选项‘家园卡特效升级’,就和它的奖励一样,它的流派就是没有流派。什么也没有改变,技能卡和随从卡都能像你现在一样使用,但没有任何的额外加持.....不过特效是真的帅。
特效升级后,你的游戏角色就能在游戏过程中进入家园卡营造的世界,不过也仅此而已。自我成为创造者玩家以来,没有任何人在第三个选项里开创出足够与另外两个选项媲美的套路流派,你可以全都要,但势必代表着随从打不过别人,技能也打不过别人,属实鸡肋。
不过也有些人认为强不强只是一个流派的问题,帅不帅则是一辈子的问题......但经历过制作组的审查后还抱有这种心思的,终究是少数。”
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陆弥陷入沉思,说是“选择奖励”实际上只是“只是选择一个,放弃另一个”的单项选择题,怎么选还要看玩家此前游戏的积累。
而对他来说,“随从流”几乎是唯一选。
毕竟两张高级传说卡融合而成的[希尔]足以吊打他身上其他所有卡片,无论如何也不可能放弃,况且若是以后赎回水晶虫[女皇:阿比盖尔],几乎就能宣告他走这条流派的完全成型。
无论从后续发展还是当下卡片来看,“随从流”都非常合适。
但没了技能卡,不仅刚刚到手的[序列3:泰坦铸甲师]直接没用,他最为依仗的神卡[心流]也就宣告着淘汰,怎么想都不是很能接受。
这种时候,陆弥就发现创造者平台的用心险恶。
因为它给了你一个“我全都要”的选择。
既然不想放弃,那就选[家园卡特效升级]好了,难怪在这个选项上会有一个“荐”字的标签。
每个玩过卡牌对战类游戏的玩家都知道,打牌时,“贪”并不算一个贬义词,而是一种选择。每一次“贪”都是赌对面手里没有关键牌,从而积累优势,最终营造能一波压死的场面。
本质是牌手双方的博弈,最忌讳在两个选择中摇摆。
现在陆弥和创造者平台就是两个相对而坐的牌手,轮到陆弥回合,他要做出决定了。
“不贪”,那从头到尾就不能抱有一丝一毫的侥幸;“贪”,就要从头“贪”到尾。
那对他而言,这很难抉择吗?
并不是,玩游戏,不贪怎么赢?
陆弥点开奖励界面,选中[强化家园卡特效]选项,点击确认。
既然创造者平台推荐了,那我就选你吧。不愿放弃,那就全部都要,你们都是我的翅膀!
强与弱对陆弥而言并不那么重要,他不想成为称霸世界的无敌之人,也不想成为操控万军的世界之主,重要的只是现在他能握在手心的这些,而不是虚无缥缈的未来。
更重要的是,强化家园卡特效后,游戏角色能进入被特效美化的家园卡,配合他才得到的[旧日化身]卡片,能现身与角色对话,这不就是一个“塔罗会”的完美模版吗?
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